首页 > 最新小说 > 说出你的故事

谢谢

ONSIDE与T1晋级以韩国队伍为主的无畏契约第二阶段季后赛_我的网站

风和日丽

A |     Pacific Stage 2 入围赛已落下帷幕,最后两个季后赛席位尘埃落定。首场比赛由两支挑战者联赛战队展开对决,最终 ONSIDE GAMING 在一场三图鏖战中击败了 Sharper Esports。    这是一篇由 Ryan McCaffrey 撰写的评论文章,他曾在 2002-2012 年(初代 Xbox 和 Xbox 360 时代)任职于《官方 Xbox 杂志》,随后加入媒体行业并一直担任“Xbox 专家”。在第二场比赛中, T1 以 2-0 的干净利落比分复仇 DetonatioN FocusMe,一雪小组赛落败之耻。

B | 以下是两场比赛的详细战报:ONSIDE GAMING 力克 Sharper 晋级季后赛ONSIDE 和 Sharper 在入围赛阶段均带着 2-1 的战绩进入了这场生死战。

C | 虽然 ONSIDE 在胜者组首轮败给了 KIWOOM DRX,但 Sharper 在落败于 KRX 的季后赛资格赛前,曾在胜者组连赢两场。在 Xbox 25 周年庆典即将来临之际,他将分享他在该平台首个四分之一世纪里的回忆。任何年纪大到记得 Xbox 360 早期时光——即 2007 年 11 月 Mass Effect 最终发售之前那段日子的人,都会记得 BioWare 这部史诗级的太空歌剧并非横空出世。它曾备受期待并被大肆宣传……而我正是原因之一。

D | 这两支队伍显然都深谙自己的强项。当时我在《官方 Xbox 杂志》工作,说我们对这款 RPG 感到兴奋简直是保守了。Sharper 在其选图 Ascent 上展现了统治力,而 ONSIDE 则在自己的选图 Haven 上占据主导。

E | 此前 Sharper 在对阵 KRX 的 1-2 失利中,曾以 14-12 在 Haven 上强行将比赛拖入决胜局。这可是件惊天动地的大事。当时的 BioWare 正处于巅峰期,而微软与他们签下了独占协议。星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 和 翡翠帝国™:特别版 已经作为 Xbox 独占游戏发布,随后该工作室在被 EA 收购并成为多平台开发商之前,又创作了前两部作为 360 独占游戏的 Mass Effect 作品。用棒球术语来说,这就像亚利桑那响尾蛇队作为一支羽翼未丰的扩张球队,在 1999 年签下了兰迪·强森,然后看着他连续赢得四次赛扬奖和一次世界大赛冠军。SP 凭借“贤者+零”的双哨兵阵容构建了极具压制力的进攻体系,以 10-2 进入下半场防守,令 ONG 束手无策。最终 13-2 的比分让这支泰国队伍带着巨大的势头进入了第二张地图。

F | ONG 的 Haven 如同 SP 的 Ascent 一样,在前一天 2-0 战胜 FULL SENSE 时就已证明过强度。SP 试图调整阵容,放弃了原先的“夜露+霓虹”阵容,转而使用参考了 Gen.G 的“欧门+毒蝎+杀手”阵容。随着那四款独占游戏进程过半,BioWare 开始在 Mass Effect 上许下宏伟承诺。它预告了一个三部曲,你的故事选择和进度将从一代延续到下一代,并最终影响整个故事的结局。不仅如此,Mass Effect 还将包含对比 BioWare 之前作品的重大技术升级,利用惊人的虚幻引擎 3 来驱动其世界和角色。

G | 遗憾的是,这套阵容在进攻端并未奏效。我没能在杂志上评测 Mass Effect —— 2007 年秋季的 Xbox 360 平台可以说是游戏史上最伟大的三个月,这意味着杂志社的每个人都忙得不可开交(我被指派去评测 Call of Duty 4: Modern Warfare)。ONG 在防守端打出了 9-3 的半场领先。评测的荣誉交给了我的同事 Paul Curthoys,他给出了实至名归的 10 分满分 —— 这与媒体当时给出的 9.4 分评价高度一致。我知道大多数人认为 质量效应 2 是系列最佳,但我一直是一代的捍卫者。虽然是的,它的战斗确实比续作带来的更精炼的第三人称射击体验要笨拙一些,但对我来说,初代的故事水平远超后续任何作品。

H | 薛帕德成为“幽灵”的旅程。第一次见到诸如雷克斯和盖拉斯等经典队友,并通过你的选择与他们建立关系(我百分之百选了阿什丽而不是凯登,你呢?)。探索宏伟的神堡,它本应是银河系中来自各地的外星种族聚集的庞大枢纽 —— Mass Effect 成功地让我相信了这一点,而在 质量效应 2 中,神堡被缩减成了只有两层的小走廊。值得注意的是,队内新星 Xiesta 在这场比赛中仅是第四次使用非霓虹特工,而 Ray 则接过霓虹的重任。

I | 两人展现了极佳的默契,Xiesta 的菲尼克斯闪光弹完美地为 Ray 及其他队友创造了机会。还记得艾科族吗?还记得你可以承接的所有支线任务吗?神堡是奇妙的,而它甚至还不是我 Mass Effect 冒险中最令人难忘的事情。在 13-5 拿下 Haven 后,双方进入决胜图 Breeze。那是剧情反转。没错,BioWare 又一次惊艳了我!我喜欢故事的走向,萨伦是个伟大的反派。确实,在 Xbox 360 上帧率很难达到 30fps,电梯时间也长得离谱,但 Mass Effect 的玩法、故事、世界和角色是如此出色,以至于其技术局限性根本无关紧要。它确实就是 BioWare 承诺的那部太空歌剧。SP 坚持使用“海神+毒蝎+菲尼克斯+霓虹”的阵容,而 ONG 则进行了微调。这显然是上一代 Xbox 无法实现的。它真的令人惊叹,并带给了我们一段长达四年多的旅程(Mass Effect 3 于 2012 年 3 月发售并终结了薛帕德的故事),这与我们以前在游戏中经历过的任何体验都不同。ONG 借鉴了 NRG 的战术体系,由 Ray 使用海神,并搭配 K/O 与苏法两位先锋。Ray 在他首次使用海神的比赛中拿到了 ACE。

J | 那些当时在场的人可能还记得第一次接触 Mass Effect 时的美妙瞬间,我希望新一代玩家有机会在尚未定名的 Mass Effect 5 中体验到类似的版本 —— 尽管我怀疑 EA 的新投资方是否会让 BioWare 完成一款后期变现极少的单机游戏,尤其是在它已经开发了这么久之后。

K | SP 在进攻端拿下了 8 分,看似胜券在握。我希望我是错的。然而,ONG 连追 6 分抢回了比赛主动权。由于难以处理经济局,比赛被拖入加时,SP 依靠 NIZ 的“猎手大招”惊险扳平比分。尽管进入加时时 SP 士气高涨,但 ONG 表现得更加沉稳,最终以 14-12 险胜。Ray 是本系列赛表现最亮眼的选手,以 53 个击杀、1.22 的评分以及 9-2 的首杀数据领跑全场。但即使新的 Mass Effect 永远无法问世,我也对初代心存感激。ONG 成功晋级季后赛,将进入败者组继续征程。它无疑是史上最优秀、最重要的 Xbox 独占游戏之一。T1 速胜 DetonatioN FocusMe,保持晋级压力对于 T1 而言,这很可能是他们 2026 赛季的最后一场比赛,但他们成功击败了状态火热的 DFM,保住了通往上海全球冠军赛的希望。第二赛段对于 T1 来说起伏不定,选手轮换、位置变动和指挥更迭让这支队伍陷入低谷。目前在冠军积分榜上位列 Nongshim 之后,T1 的局势尚不明朗。DFM 在 2025 年末至 2026 年大部分时间里一直是 Pacific 赛区的中坚力量,前一天刚以 26-7 的夸张比分(应为局分)战胜了 ZETA DIVISION。系列赛在 DFM 的选图 Ascent 上开打。DFM 在前一天曾以 13-4 大胜 ZETA,但面对 T1 时,他们的进攻受阻。无论当年微软为 BioWare 的独占权支付了多少费用,每一分钱都花得值。T1 在防守端以 7-5 领先,随后在进攻端持续施压,以 13-7 拿下首图。在 Haven 上,T1 启用“夜露+霓虹”阵容,势如破竹。在拿下手枪局及后续两局后,T1 以 9-3 领先半场。下半场 T1 再拿手枪局,尽管 DFM 在后半程试图反扑,但在面对 T1 五人集结冲击 A 点的攻势下,DFM 无力回天。T1 的制胜瞬间。BuZz 是本系列赛的 MVP。在他回归原始决斗位后,打出了个人职业生涯的最佳表现之一,贡献了 43 次击杀和 1.46 的评分,而 Meiy 的 35 次击杀最终未能拯救 DFM。

L | 下一步随着 T1 和 ONG 的获胜,六支拥有韩国选手的队伍已经锁定了 Stage 2 的季后赛席位。根据直播公布的季后赛对阵表,ONG 和 T1 将从败者组开始,而入围赛胜者组的获胜队伍将进入胜者组并拥有复活机会。 Nongshim RedForce 将对阵 Paper Rex,争夺挑战 Gen.G 的资格;而 KIWOOM DRX 将对阵 Global Esports,获胜者将挑战 VARREL。

M | 季后赛将于周三开始,赛程如下:Paper Rex vs. Nongshim RedForce (胜者组第一轮)Global Esports vs. KIWOOM DRX (胜者组第一轮)Gen.G vs. PRX/NS (胜者组半决赛)VARREL vs. GE/KRX (胜者组半决赛)。

Current article:http://kt13.shangyaohujunwei.bond/list_8dsyuh7/p6xhv.html

Published on:02:37:40